lunes, 8 de noviembre de 2010

Dell y Windows Phone 7

La gran noticia del momento sobre la compañía estadounidense DELL, es la sustitución de alrededor de 25,000 blackberrys de sus empleados por su nuevo Dell Venue Pro, que funciona con el software Windows Phone 7 de Microsoft.


Recordemos que Dell entró formalmente en el mercado de los teléfonos inteligentes a finales del año pasado, y lanzó su primer teléfono en Estados Unidos, el Aero, a principios de este año. Este dispositivo funciona con el software Android de Google, al igual que la nueva computadora tablet de Dell, denominada Streak.

Además, Michael Dell, CEO de Dell, recientemente habló en un evento que se realizó en Hong Kong y declaró que es más fácil desarrollar para el sistema operativo Microsoft Windows Phone 7 que para la plataforma Google Android. Estas son excelentes noticias para Microsoft dado lo importante que es para la compañía crear interés entre los programadores, después de todo necesitan su apoyo para enfrentar exitosamente a Google y Apple. Android está enfrentando una fragmentación por sus muchas versiones, que Windows Phone supuestamente evitará con un nuevo sistema de actualización.

La empresa estadounidense de ordenadores ha decidido realizar este cambio, que lleva consigo diversas consecuencias. Dell excluye a sus teléfonos con buscador de Google, como el Aero y los venideros Flash, Smoke y Thunder. Por otro lado, el gran damnificado de todo esto es la empresa canadiense RIM, ya que la caída de un cliente como Dell implica la pérdida de un elevado porcentaje en cuota de mercado en Estados Unidos, uno de los mercados con mayor volumen de ingresos del mundo.

Por otro lado, los 2 grandes beneficiados, claro está, son Dell y Microsoft. Por un lado, Dell ya no le pagará a una empresa externa, sino que los costos generados debido a dichos terminales dependerán de ellos mismos. Y por el otro lado, Microsoft regresa de nuevo al mundo de los sistemas operativos móviles y este movimiento le da más seguridad, confianza y fuerza.

¿Qué opinan ustedes?

domingo, 7 de noviembre de 2010

Kindle también estará disponible para Windows Phone 7

Fuente: http://alt1040.com/2010/10/kindle-tambien-estara-disponible-para-windows-phone-7


El artículo es del día 29/Octubre/2010 y dice lo siguiente:

Amazon.com anunció hoy que su software para libros electrónicos Kindle estará disponible para el Windows Phone 7, el sistema operativo para teléfonos celulares de Microsoft. Su lanzamiento oficial será a finales de este año y promete traer a estos dispositivos las mismas funciones que están disponibles en iPhone y Android, con algunas características nuevas que se verán por primera vez, cómo la posibilidad de recomendar libros a nuestros amigos, entre otras.

Como ya es tradicional en la estrategia de Amazon, las personas podrán comprar los libros en su teléfono y leerlo en “cualquier” lugar: su computadora, otros teléfonos, un iPad o el lector físico Kindle. Los clientes que tienen estos teléfonos pueden registrarse desde hoy para ser notificados cuando el Kindle para Windows Phone 7 esté disponible a finales del año en la página de Amazon.com.

Microsoft demostró el Kindle para Windows Phone 7 por primera vez hoy, en vivo desde su campus de Bellevue, en la conferencia anual Microsoft Professional Developers. Sus ejecutivos están realmente contentos con el anuncio. Achim Berg, vicepresidente corporativo de la División de Comunicaciones Móviles de Microsoft indico que están realmente encantados de trabajar con Amazon para que el Kindle este disponible lo antes posible en Windows Phone 7.

Amazon se está moviendo muy rápido para estar en todos lados y en todas las plataformas con su Kindle. Frente a esta estrategia será muy difícil para sus competidores directos lograr alcanzarlos, en la naciente industria de los libros electrónicos.

Vía: Amazon

LG regalará 10 aplicaciones para Windows Phone 7 cada dos meses

Fuente: http://www.movilzona.es/2010/11/04/lg-regalara-10-aplicaciones-para-windows-phone-7-cada-dos-meses/

El artículo es del día 04/Noviembre/2010 y dice lo siguiente:

LG ha dado hoy una gran alegría todos los poseedores de uno de los nuevos smartphones de la marca coreana con Windows Phone 7, como el LG Optimus 7. Y es que el fabricante tiene la intención de ofrecer gratuitamente cada dos meses, o lo que es lo mismo, cada 60 días, un paquete con gratis con las 10 aplicaciones más populares del Windows Marketplace.

El fabricante coreano LG, uno de los que ha abrazado con más interés la propuesta de Windows Phone 7, de hecho ha creado toda una nueva familia de smartphones, los Optimus, quiere que sus usuarios disfruten del terminal en todas sus dimensiones, para lo que ha decidido que regalará a todos ellos un pack con aplicaciones cada 60 días.

Las 10 más populares y de pago
Lejos de ser demos o gratuitas, desde LG afirma que dentro de cada paquete habrá, al menos, 10 de las aplicaciones más populares de su tienda online y se intentará abarcar todas las categorías del Windows Marketplace, la tienda de aplicaciones que Microsoft ha preparado para su nuevo sistema operativo para móviles. Así, esta selección bimensual de aplicaciones de LG contará con juegos, aplicaciones sociales, de negocios, etc, que sumadas, siempre se situarán en un coste de más de 30 dólares.

El paquete estará disponible para la descarga durante todo este tiempo a través de la LG Application Store, y en concreto su instalación se realizará mediante aplicación preinstalada en el terminal. Cuando se cumplan estos dos meses será sustituido por uno nuevo, que se mantendrá vigente los siguientes 60 días.

Bajo esta promoción se esconde la intención de LG y Microsoft de crear nuevos atractivos  para los desarrolladores ante la nueva plataforma de Windows Phone 7 que hace poco superó las 1.000 aplicaciones, lejos de las cifras de Android Market, que ya ha superado las 100.000, o Apple y su App Store con más de 250.000 programas.

Las diez aplicaciones que se seleccionen cada dos meses recibirán una promoción especial, tanto en la tienda de LG como en la oficial de Microsoft para todos los fabricantes, lo que puede ayudar a los desarrolladores a vender tanto sus otros productos como estas mismas aplicaciones en los terminales Windows Phone 7 de otros fabricantes.

A lo largo del mes de noviembre se pondrá en marcha el programa de apoyo a los desarrolladores de LG y Microsoft y, probablemente, sea a partir de enero cuando se comience a ofrecer este pack de aplicaciones, aunque ni el fabricante coreano ni la empresa de Redmond han confirmado nada al respecto.

martes, 2 de noviembre de 2010

Tutoriales prácticos de programación web

Los tutoriales que publiqué en las dos entradas anteriores eran tutoriales teóricos, en los que podían aprender la sintaxis de cada lenguaje y ver algunos ejemplos de su utilización. Además, el tutorial de como crear tu web, sólo trata los lenguajes HTML y CSS, sin embargo no queremos quedarnos ahí ya que hay muchos lenguajes más que debemos de utilizar si queremos crear muy buenas páginas web.

Es por eso que hoy les traigo una página que acabo de encontrar hace poco en donde vienen todos los lenguajes necesarios para hacer páginas web, pero esta vez son tutoriales prácticos. Estos tutoriales están divididos por lenguajes y van en orden. Cada uno de estos tutoriales empiezan dando la teoría de que es dicho lenguaje y para qué se utiliza y posteriormente empiezan con ejemplos y ejercicios (la mayoría viene ya resuelto por si se traban) para que aprendan cómo hacer ciertas cosas o como manejar ciertas opciones, componentes o acciones. Dichos ejercicios comienzan desde lo más sencillo y poco a poco van aumentando su utilidad y/o dificultad.

Los tutoriales, como ya mencioné anteriormente, van en orden y son los siguientes:

1. HTML (estructura básica y componentes básicos web):
http://www.htmlya.com.ar/

2. CSS (fuente, estilos y diseño visual web):
http://www.cssya.com.ar/

*3. JavaScript (acciones y eventos web del  lado del usuario):
http://www.javascriptya.com.ar/

*4. DHTML (HTML dinámico):
http://www.dhtmlya.com.ar/

**5. jQuery (Javascript simplificado):
http://www.javascriptya.com.ar/jquery/

6. PHP (Todo lo realizado del lado del servidor):
http://www.phpya.com.ar/

7. MySQL (Base de datos):
http://www.mysqlya.com.ar/

8. Ajax (Modificar partes de la página web sin recargar la página):
http://www.ajaxya.com.ar/

*DHTML es recomendado mas no necesario, Javascript no es necesario siempre y cuando utilicen jQuery.

**jQuery se los recomiendo muchísimo, ya que así no utilizan javascript puro y se simplifican la vida.

Hay más tutoriales en esas páginas, pero eso ya los dejo a sus necesidades y gustos. Espero que les sea útil.

Les deseo un buen día a todos ustedes.

jueves, 14 de octubre de 2010

Crea tu primera página web (Parte 2)

Ayer comentaba en la entrada anterior como crear la primera página web para todos aquellos que desean comenzar a programar en los diferentes lenguajes para web (HTML Y CSS).

Hoy les traigo otro link con más tutoriales para reforzar y para comenzar a programar en Javascript, PHP, AJAX, SQL, jQuery, Flash, etc. Los tutoriales empiezan de lo más básico y empiezan a agregar detalles importantes y cada vez más complejos, de modo que termines en un nivel medio/aceptable conociendo la teoría y la sintaxis de cada lenguaje.

La página es de la W3Schools (aclaro que la página está en inglés), la cual es conocida a nivel mundial y es de las más utilizadas en el mundo. El link es:

 Al final de los tutoriales de HTML y CSS en esta página de la W3Schools viene como validar tus páginas con respecto al código de esos dos lenguajes, de modo que puedas ver si realmente estás cumpliendo con los estándares que están establecidos mundialmente.

Por último, recomiendo que practiquen los lenguajes que vayan aprendiendo, ya que en esos tutoriales sólo te enseñan la teoría y la sintaxis de los lenguajes y eso no es suficiente para saber aplicarlo. Para aplicarlo hay que practicar, para así ir conociendo realmente la utilización de cada uno de los lenguajes e ir adquiriendo experiencia en este mundo de la programación web.

Recuerda que: "LA PRÁCTICA HACE AL MAESTRO"

miércoles, 13 de octubre de 2010

Crea tu primera página web

Para todos aquellos que deseen empezar a programar en web desde cero o para los que no tienen conocimiento alguno todavía de este tema y desean comenzar en este mundo tan extenso, les recomiendo ingresar a la siguiente link:


La página anterior tiene la finalidad de que crees tu primera página web, de modo que conozcas sobre los lenguajes HTML y CSS, que son la base de las páginas web. El tutorial de dicha página te lleva paso a paso y no es requisito saber nada previamente.

Realmente les recomiendo este tutorial en caso de que estén empezando con este tema (con ese tutorial fue con el que empecé a programar en web) ya que es realmente sencillo pero te enseña como programar con HTML y CSS correcta y ordenadamente.

La página tiene otros tutoriales más, como por ejemplo lo más básico de Dreamweaver (software de ADOBE utilizado para diseño de páginas, portales y aplicaciones web) por si también lo desean ver.

"LA CULTURA ES SINÓNIMO DE TENER GANAS DE APRENDER"

martes, 12 de octubre de 2010

Ingeniería de Software (Software Engineering)


Los dos videos anteriores son de escenas que no se incluyeron en la película de Shrek, ¿se imaginan todo el tiempo que hubiera perdido todo el equipo que creó esta película si en vez de dibujar storyboards como los que vimos en los 2 videos los hubieran hecho directamente en la computadora?
Además, el gasto que hubieran hecho por tanto trabajo y tiempo utilizado sería mucho mayor (y quien sabe cuántas escenas más no hayan salido).
Hay que planear y diseñar la mayor parte posible de lo que queramos desarrollar antes de implementarlo, de modos que ya tengamos la base de lo que queremos o tenemos que desarrollar y así evitar trabajar de más, poder hacer los cambios necesarios sobre la marcha sin desperdiciar los recursos que tenemos y no trabajar de más.
En otras palabras, es mejor tirar a la basura esas hojas de papel del storyboard de Shrek que no se va a utilizar y cambiarlo, que tirar a la basura o modificar todo el video ya hecho de esa escena, ya que el tiempo utilizado para hacer o modificar ese mismo storyboard con papel y lápiz es mucho menor que el tiempo que se requiere para hacer o modificar todas las imagenes, animaciones, renders, etc.
Esto es "Ingeniería de Software" ("Software Engineering" en inglés).